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Critique jeux video

Posté : 05/11/2005 19:49
par Ex-membre-kain
Un petit topic pour faire honeur au jeu video. Ma vrais passion c'est le cinema, mais je défend avec rage ce nouveau format d'expression.
Pour débuter je vous fou une des critiques que j'ais écrite ya longtemps (bourré de fautes, c'est ma marque de fabrique). Le jeu? MGS3 biensur, par raport à ce que quelqu'un ose dire sur le jeu video dans un des topics de ce sublime site. :D

METAL GEAR SOLID 3 : Snake Eater (PS2)

Metal Gear Solid 3 est une pure tuerie niveau scénario. Beaucoup moins philosophique que MGS2, MGS3 lui préfère se concentré sur les personnages principaux et nous livré une histoire émotionnellement époustouflante. Hideo Kojima base sont scénario sur des fait réel pour ensuite prendre un chemin qui lui est très loin de la réalité. Donc mieux vaut connaître un petit peu ses cours d'histoire pour pouvoir faire la part de la réalité et de la fiction. Car fiction il y a beaucoup dans les MGS. Certain n'aime pas trop et préfère la crédibilité d'un splinter cell.
Mais la série Metal Gear a toujours fonctionné ainsi, nous emportant loin de nos petite vie. Cette fois si le jeux se déroule durant la guerre froide dans les années 60. Vous allez enfin connaître l'histoire de Big Boss... Préparez vos mouchoirs... Quoi qu'il en soit, l'esprit de la série et toujours là. Des émotions poussées à l'extrême. Des personnages aux personnalités hautes en puissance. Des réflexions poussé sur le monde dans lequel on vie (The Boss sur ce plan nous fait pars de sa vision des conflit et de la guerre). Hideo Kojima a sus aussi donnez un ton comique à certain passage du jeux qui fait que les personnages de MGS sont très humain et vivant.
Donc coté scénario rien a redire a pars qu'il est dommage que toute la place est prise par les personnages principaux et que les boss sont très peu développer par rapport au épisode précédent.
D'ailleurs parlons en des boss. Même si leurs personnalités est inexistante pour certain, on noteras que en thermes de plaisir de jeux il sont a la hauteur de tout ce que l'on a pu voir dans les précédent metal gear solid. Ainsi The End parviens a se hisser parmis les meilleur boss de la série (voir le meilleur tout court!!). Je ne vous livrerais pas les spécialité de chacun, mais l'originalité est au rendez vous.
Au niveau du gameplay dans ce nouveau mgs on trouve pas mal de nouvelle chose. Maintenant vous n'aurez plus de radars. Même si ça peu faire peur au début (moi perso j'ais tjrs jouer sans radars donc je m'en tape), on se rend compte que MGS3 et un peu plus simple que MGS2. En fait on peu vraiment y aller comme un bourin et finir le jeu sans s'infiltrer du tout. Ce n'est pas vraiment un défaut, disons qu'on a le choix de faire comme bon nous semble. Le mode extrême reste je rassure pour les fou furieux de la manette assez hard!!
Donc plus de radars, mais beaucoup d'arme lourde. Vous aurez même droit a un bon fusil a pompe oui messieurs.
Le jeux se déroulant en pleine jungle hostile, vous allez devoir chasser, géré votre stock alimentaire, vous allez devoir aussi vous soignez a la Rambo etc... Tout ça contribue a totalement modifié ça façon de jouer par rapport au ancien MGS, et ça fait plaisir a voir et a jouer. A cela s'ajoute plusieurs costume pour se fondre dans le décors (ça c très très utile notamment contre The End).
A coté de ce coté infiltration vous aurez droit a de véritable passage d'action bien bourin. Je n'aurais jamais cru voir ça dans un MGS. Fin c'est vous qui prenez la décisions, moi j'ais pas pu résisté a rentrez en force dans certain complexe. Variété d'approche, voilà ce que MGS3 vous propose. Le jeu est bien trop riche pour que je parle encore plus du gameplay impressionant. Faut juste savoir que ya quelque déception tout de même a ce niveau là. Le fait de grimper aux arbres n'est pas assez exploité selon moi, et la possibilité d'interrogé des soldats sous la force est totalement inutile. Tout le reste n'est que perfection.
Maintenant on va parler technique. Et bien mes cocos je n'aurais jamais cru voir ça sur ps2!!! On se demande même parfois quesque ça fou sur ps2 des effets pareil. Même la X.box n'as pas exploré les effets de vent sur les vêtements, les reflets en tout genre, la gestuelle des arbres, des flammes. Les effets sont impressionnants. La modélisation des personnages frise la folie totale, un vrai festival. Ya qu'à voir le personnage de EVA modélisé a la perfection. Non content de nous livré des décors et personnages modélisé a la perfection (qui nous ferait presque croire qu'on a en fasse de nous un film en image de synthèse interactif), la ps2 nous livre une IA très poussé pour les adversaire (mais par moment scripte). On notera aussi un gros travail sur l'animation des personnages et des visages. Les scène 3d sont parfaitement mise en scène par hideo kojima qui surpasse bon nombre de réalisateur ciné, le final du jeux part carrément dans une folie fou furieuse pour tomber dans une émotion qui vous feras pleuré comme jamais.
Techniquement le seul bémol est l'animation qui saccade (c'est rare je vous rassure) et un aliasing assez prononcé. Pour de la ps2 c'est inespéré. La console est exploité a 100%. Votre console vous l'aurez pas acheté pour rien c'est moi qui vous le dit.
Pour ce qui est de la musique, c'est encore plus beau que sur MGS2. Les bruitage sont dans le même tond que les ancien MGS.

Donc voilà, pour conclure, metal gear solid3 est plus émotif, moins philosophique. Le plaisir de jeux est inespéré, varié, bourré de passage anthologique. Le final vous foutra une tel baffe que vous aurez du mal à vous en remètre!
Merci Hideo Kojima.

Kain

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Posté : 06/11/2005 11:27
par Ex-membre-kain
Resident Evil 4 (GameCube)

Je ne vais pas parler du scénario, qui est vraiment à chier... Mais plutot parler de l'ambiance. Resident Evil 4 est un soft brutal et stressant.
Il suffit d'imaginer l'introduction du jeu. Vous êtes Leon, envoyer dans une région perdu au fin fond de l'espagne pour retrouvez la fille du président américain. Une fois sur place, une bande de fou attaque votre chauffeur. Vous êtes seul en pleine forêt. Arrivé au village ça ne s'arrange pas du tout. Au contraire l'horreur grimpe à vive allure. Les villageois vous repère et attaque en masse criant "Avertir à los de mas, "Te voy a matar", "Cabron!" etc... Vous vous diriger vers une maisons, là vous bloqué la porte. Les fous tapent à la porte, sur les fenêtres. Et là soudain un taré avec une tronçoneuse fait sont entré. Pris de panique on monte au deuxième étage, et là miracle un fusil et cloué au mur. Vous le prenez, et vous vous dirigez vers la fenêtre, hélas les villageois on installé des échelles et tente de grimper par le toit!! Le combat est le seul chemin a prendre alors, car en bas la porte à cédé et le taré à la tronçoneuse monte les escalier. Vous tiré a travers la vitre sur les individus assoifé de violence. Une tête explose, et deux corps vole dans les airs pour tomber tout en bas. Vous passez par le toit et sauté. Mais il ya hélas des malades de partout, équipé de pieu, de pele etc... Le combat fait rage. Ils esquivent vos tir, vous court après. zut il me reste plus beaucoup de munition. Je prend la fuite etc etc... Resident Evil 4 est une experience tout simplement impressionante à vivre. Et pourtant ce n'est que l'introduction du jeu. Oui car plus tard vous allez devoir par exemple tenir vos position avec un autre gars dans une barraque, un passage digne du 1er film de zombie de la trilogie de Roméro. Des passages antologiques!!
Le coté barbares des combats, leurs donne une intensité forte. Jouer à RE4 en mode professionel signifie que vos munitions sont extrêmement limité, et les début serons alors une vrais question de survie.
Et que dire du visuel? A pleurer je vous dis, à pleurer. Resident Evil 4 est d'une richesse visuelle à faire mourir de honte certain nom du cinema. L'imerstion et alors décuplé par 10 tant les décorts et l'ambiance sont surpuissante. Comme ce passage de nuit lors d'un orage dans le cimetierre ou le village.
Resident Evil 4 et une perle de L'horreur/Action. Il évite de tomber dans la crétinerie dans laquelle le cinema s'engoufre de plus en plus dans le genre. Ici les realisateurs du jeu se sont laché et ne se sont posé aucune barrière. Une oeuvre visuellement magnifique et imersive, qui sert une ambiance d'horreur et de stress extrême. Le tout balancer avec des combats d'une brutalité et violence inouie.
D'ailleur, l'inteligence artificielle des villageois et assez impressionante. Ils évitent vos balle, ils attaquent en groupe, ils court vers vous, ils sautent des barrière, passent par les toits, vous balance des grenades, vous tranche la tête à coup de tronçoneuse etc... Ils sont en mode Pro tellement rapide qu'on à vraiment peur de mourir. Faut vraiment comprendre qu'on à parfois une 12aine de fou furieux qui vous court après, et que les munitions sont vraiment pas nombreuse au début de l'aventure.
Je conseille donc de jouer en Pro, car le mode normal est trop facile et ne procure pas les sensations inouie du mode professionel.
Voilà, Resident Evil 4 et un chef d'oeuvre total. Dommage que le scénario ne soit pas aussi travaillé qu'il l'était dans Resident Evil Code Véronica (Dreamcast).

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Posté : 06/11/2005 19:24
par Ex-membre-kain
KILLER 7 (GameCube)

Killer7... surement l'oeuvre la plus barré de ses dernières années.
Il faut bien comprendre que Killer7 représente énormément de chose à mes yeux. C'est d'abord un vrais coup de gueule contre l'industrie du jeu video et surtout du cinema, qui ne cesse de recyclé et proposer les mêmes choses. D'ailleur le bide commercial du jeu et là pour prouver qu'il n'a certainement pas été crée pour plaire à tout le monde. L'aspect visuel est vraiment repoussant pour le grand public par exemple, et le scénario très prise de tête (c'est pire que du David Lynch).

Je vais d'abord vous parler du scénario, le poin fort de killer7. Vous incarné Gardian Smith, c'est une sorte de skyzo qui peu faire intervenir 7 personalité (qui sont ses personalité? héhé, à vous de le découvrir). Mais tout ce qu'on sait au début de l'aventure c'est que Gardian Smith est la seule personalité qui peu prendre contact avec Harman Smith, un individus sur une chaise roulante.
Toutes ses personalités représente donc le Killer7, l'assasin ultime.
Vous débutez le jeu face à Kun Lan, le cerveau qui se cache derrière les actes odieux du Sourire Céleste (ce sont des terroristes). Les terroristes dans l'univers de killer7 sont représenté sous la forme d'homme sombre avec une tête démoniaque. Leurs attaquent sont simple, ils vous fonçent dessus en poussant des rires de folie et se font exploser (la représentation dans le jeu du kamikaze donc).
Bien sur l'histoire deviens par la suite très très complexe, je n'ais moi même pas encore tout compris, et d'ailleur je pense que c'est impossible... Mais les nombreuses possibilités de lectures dans Killer7 en font une oeuvre riche et unique. Par contre je vous préviens, le jeu est déconseillé au mineur, la violence y est extrême (souvent gratuite), stylé. Le langage qu'utilise les personages est assez cru et directe. Sans parler de l'ambiance générale, très très sombres. Et certaines scènes choc, comme quand un fou fait exploser un stade de foot ou à lieu un concert, il le fait en poussant des cris comme s'il baisait une femme. Le scénario laisse en plus au placard la morale pour mieux afficher la connerie humaine.
Niveau gameplay, killer7 fait dans l'originalité puisqu'on avance avec le bouton qui nous sert de tir d'habitude dans les softs classiques. Les enigmes sont un peu chiantes pour certaine, mais ça passe tout de même. Par contre les combats sont vraiment jouissif, on sent vraiment qu'on plombe ça cible. En plus le fait de pouvoir passez d'une personalité à l'autre à tout moment donne un plus au gameplay, surtout que chacun possède des aptitudes uniques.
Pour terminer, je tiens à souligné que la B.O de killer7 est géniale. On sent le talent dans nos oreilles. On est loin de la zique insipide et revu qu'on nous sert dans les films. Voilà, Killer7 n'est pas un jeu fait pour s'amuser, oh non. Le visuel en dérouteras beaucoup, le gameplay est bien trop dur à dompter (faut savoir bien utiliser chaque facette du gameplay pour rendre les phases de shoot et de recherche dynamique et jouissive). Le scénario, très très psychologique, prend aussi le temps de faire des critiques sur nos vie de kon qu'on mène. Pas mal de thème sont donc abordé (la politique aussi). Mais malgrès la grosse prise de tête qu'est l'histoire, le scénariste c'est pas retenu pour nous afficher des scènes violentes et souvent imorale et gratuite (ah quel pied). Et pour finir, je tiens à bien préciser que Killer7 est à lui tout seul une véritable révolution esthétique et visuelle.
Bravo Capcom pour cette prise de risque.

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Posté : 07/11/2005 11:31
par Ex-membre-kain
F.E.A.R. (Pc)

Vous êtes un soldat d'élite entraîné pour faire face au situations les plus extrêmes. Vous faite parti du F.E.A.R.: First encounter assault recon, crée pour combatre les forces et habilités paranormales.
Le jeu débute lors d'une de vos mission, un individus et sont groupe terroriste on attaqué des locos et tuer des soldats. A partir de là on en apprendras petit à petit de plus en plus sur lui, ainsi que cette petite fille qui apparait dans vos rêve éveillé tout le long de l'aventure.
Le scénario de F.E.A.R. est vraiment interessant, mais très mal mis en scène. Malgrès tout, les passages d'horreur sont vraiment très maîtrisé, et le plan final m'as litéralement laissé sur le kul (un truc de ouf je vous dis).
Les points fort sont donc une ambiance d'horreur maîtrisé de A à Z. La bande sons fairait presque passé celle d'un John Carpenter pour une berceuse pour enfant, et la mise en scène des scènes chocs reste un véritable tour de force.
Mais la vrais originalité de fear et de proposer un mélange d'horreur avec une dose importante d'action stylisé à l'extrême. Du john woo mais en interactif quoi.
Les fusillades sont vraiment puissantes et jouissives. Le décort en prend plein ça gueule, les effets de particules sont réussit et donne une intensité toute nouvelle dans un jeu video. Mais le plus fort, ça reste l'intéligence artificielle des ennemis, qui n'ésite pas à utiliser le décort, contourner des batiments entier, se cacher et tiré à couvert etc...! Au final, on en prend plein la gueule, c'est très spectaculaire, jouissif. Le bullet time et divin (ça permet de ralentir le temps pour flinguer sont enemis), et c'est gore. Tiré sur un gars au fusil et le voir se faire découper en deux ou décapiter au ralenti... quel pied!
Finalement, reste quelque petit défaut, comme quelque bug, des passages ou l'IA foire, ou une optimisation foireuse du jeu (faut un putainn de pc pour le faire tourner...). Les décorts sont assez répétitif même si au final c'est ça qui fait l'ambiance du soft.

F.E.A.R. et donc un jeu d'horreur qui apporte sont lot d'originalité (le mélange des genres que sont l'horreur et le film d'action). Le tout s'inspire surtout des films asiatiques tel que Ring ou encore A toute épreuve. Un jeu pour les amateurs de gun figth ultra sanglant et violent à la chinoise!

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Posté : 08/11/2005 12:26
par Ex-membre-kain
Devil May Cry 3 (PlayStation2)
Ma critique qui date un peu:

Avec la sortie de la PlayStation2, le beat'em all refait parler de lui grâce à la sortie de Devil May Cry. Un pur jeu d'action aventure qui vas audelas de nos rêves les plus fou.
Stylé, rapide, violent, gothique, puissant, Devil May Cry est devenu le nouveau jeu culte de tout un peuple fan de jeux vidéo.


Cet épisode reviens en arrière et ce situe avant le premier épisode. On retrouve donc un Dante très jeune et plein de ressource. L'histoire du jeux en elle-même est assez simpliste : Une confrontation entre deux frère. Quelque personnages secondaire viendrons donnez un plus à l'histoire, mais le duel entre Dante et Vergil et le principal intérêt du scénario.
Malgré le peu de dialogue (on est pas dans Metal Gear Solid), les développeurs parviennent parfaitement à restituer les sentiments de chaque personnages. D'ailleurs il faut vraiment s'accrocher pour adopter Devil May Cry 3, car les développeurs se sont véritablement lâché. On passe du sérieux à du n'importe quoi en un rien de temps. Les cinématiques extremements puissante sont mises en scène et réaliser avec un talent fou par le Réalisateur de Versus. Au final le résultat est bien largué, l'histoire garde sont émotion durant tout le long (pour une fin jouissive si vous buter les 100 démon durant le générique de fin), Kitamura donne autant d'intensité à l'action que dans sont film Versus. En gros, c'est émotion, action surpuissante, et délire de jeunesse pour notre Dante.

Le premier Devil May Cry était un pur chef d'oeuvre visuel très inspiré par l'univers gothique de l'architecte Gaudi. Devil May Cry 3 quand à lui place sont aventure au coeur de la ville, dans une immense tour. Nous avons droit à un mélange à la fois moderne et gothique dans les décors. Les couleurs choisies par les développeurs sont très sobres, ce qui tend à rendre le jeu plus sombre. Sans faire mieux que le 1er épisode, ce DMC3 parviens tout de même à rattraper le gros dérapage de l'épisode 2.
Par contre rien à dire au niveau du level design, c'est un perfect, on noteras juste qu'il est dommage de se retaper certain niveau en fin de jeux.
Pour ce qui est des ennemis, ça vas du très bon au très mauvais. Les boss dans leurs ensembles sont tous bon. Le problème vient essentiellement de certains ennemis qui sont visuellement raté, mais qui en plus sont chiant à combattre. Heureusement on ne les retrouve pas souvent durant l'aventure, et je vous conseille de les zapper.

Niveau sons DMC3 arrache bien l'oreille. Les bruitages sont bien balancé, tir, cris, voix, tout vas dans la même direction : puissance. La musique suis aussi ce chemin. On retrouve donc un mélange de techno et metal bien lourd.

On arrive enfin au meilleur du jeu. Le gameplay. Tout simplement impressionnant. Si lorsqu'on débute le jeu notre personnage est assez limité dans ses mouvements, par la suite avec force et courage, vous gagnerez des orbes rouges et vous pourrez alors faire grimper vos aptitudes. Et autant vous dire que plus vous allez avancer dans le jeu, et plus vous allez halluciné. DMC3 propose le system de combos le plus intéressant, jouissif et varié que je connaisse. Vous avez le choix entre plusieurs styles de combats : Trickster (esquive), Swordmaster (combats rapprochés), Gunslinger (Gun), RoyalGuard (contre). Si au début on est assez frustré de ne pas avoir tout les styles au choix durant l'aventure (il faut allez vers les statuettes pour changer, ou le faire en début de missions), par la suite cette frustration disparaît tellement chaque style et complet et possède un nombre de coup impressionnants. Surtout que vous avez la possibilité d'avoir 4 armes sur vous (2 armes de corps à corps et 2 armes de longue distance), et le fait de pouvoir passer de l'une à l'autre instantanément, même durant un enchaînement permet de réaliser des combos de tueur !! DMC3 deviens alors plus qu'un jeu vidéo, mais une véritable simulation de destruction massive. Lors des combats, vous devenez un vrai chevalier de la mort, vous détruisez tout ce qui bouge sur l'écran avec class, vous vous créer vos propres gun fight.
Le jeux en Pal est muni du mode 60 Hz, est autant vous dire que j'ais rament vu un jeux aussi rapide de ma vie. Les coups d'épée on les voit parfois même pas arrivé sur la tronche des démons !! Les mouvements de Dante sont ultra naturel, très class, les coups on les ressent vraiment et plus encore. DMC3 est clairement le jeux le plus puissant de sont genre, muni d'un system de combos de tueur. La difficulté en plus est au rendez vous pour un max d'acharnement et de bataille !!
Hélas, si le jeux débute avec panache, force et de constater que par la suite l'abus d'énigme lourde enlève un peu de ce coté extrême dans la globalité du titre.

Donc pour résumer DMC3 est un jeu qui n'a aucune limite. Un jeux puissant, mais qui l'aurait été d'avantage s'il n'était pas parsemé de petit défaut assez frustrant pour les barbares virtuel.

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Posté : 08/11/2005 18:58
par Ex-membre-kain
God Of War (PlayStation2)

Vous ne le savez peut êtres pas, mais la PlayStation2 est la plus vielle console des 3. Elle à toujours été visé du goigt comme étant une console dure à programer et décevante. Sony en 1999 nous prométait énormément de chose, et au final lors de ça sortie les jeux étaient très très déçevant.

Et pourtant, les jeux de fin de vie de la machine démontrent que toutes les démos technologiques présenté en 1999 n'étaient pas mensongères. Ainsi God Of War représente une sorte de vengeance sur toutes les mauvaises langues. God Of War et techniquement un sans fautes sur le monolite noir de sony. Textures détaillées, décorts grandioses et très vastes, pratiquement aucun aliasing, des ennemis en nombres élevé, aucun temps de chargement etc... Tout est nikel, on croirait presque voir un soft tourner sur X.Box.

Vous incarné Kratos. Un guerrier à la tête d'une armée spartiate. Aucun homme sur terre ne lui tiend tête, sauf ça femme et sont fils. Avide de pouvoir et de conquête, ça folie le conduit au main des barbarres. Et plutot que de s'avoué vaincu, il implore le Dieu de la guerre Arès de lui venir en aide pour exterminer l'armée ennemi. Mais en échange de ça, Kratos devien le serviteur d'Arès. Les lames du chaos seront soudé à ses bras, afin qu'il pourchasse tout les humains contre sont nouveau serviteur.
La suite, je ne vous la raconte pas. Mais c'est vraiment passionant comme histoire. Un vrais travail à été fait sur le scénario, et ça fait plaisir. Surtout que la façon dont nous est conté les aventures de Kratos et assez recherché aussi. Visuellement les cinematiques sont impressionante, avec un mélange de 2d et 3d. Extrêmement bien foutu tout ça.On se sent vraiment concerné par l'histoire, on vie vraiment une aventure épique et grandiose.
Pour ce qui est du jeu, et bien c'est très brutal. Kratos attaque ses enemis, les décapites, les découpes en deux etc... Les combos sont très violent et puissant, et l'animation fait honneur tout le long de l'aventure à cet ambiance brutale. Dans le making of du jeu, on voit clairement comment les dévelopeurs on refait et refait chaque animation de Kratos afin qu'ils atteingnent leur objectif: proposer un défouloir total. Ils le disent cash, God Of War et un soft qui vous permet de canalisé toute votre haine et violence. Dit comme ça, ça fait peur, mais une fois dans le jeu on se surprend à découvrir notre coté brutal et violent.

Toute cette violence et traduite par une censure. Rien de bien méchant, mais la versions Française et emputé d'une scène choc. God Of War, reste tout de même assez violent pour que le jeu soit déconseillé au mineur.

Sony nous livre ici un jeu d'une qualité exceptionelle. La musique resteras graver très longtemps dans vos mémoires tout comme chaque passage antologique du jeu.
Un incontournable sur PS2, qui démontre en force le vrais visage de la console du poin de vu technique.
Impressionant, tout simplement.

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Posté : 08/11/2005 21:37
par mat_75
Et la PSP ?
J'ai une Game Cube et une PSP et je trouve les graphismes aussi bons sur les 2 :D
meme si évidemment les tailles d'écran sont différentes...

La liste des jeux dispos s'allonge régulièrement et on en trouve de très bons ;)

Je recommande: Ridge Racer, WipeOut, Coded Arms et Virtua Tennis 8)

Posté : 08/11/2005 22:05
par Ex-membre-kain
mat_75 a écrit :Et la PSP ?
J'ai une Game Cube et une PSP et je trouve les graphismes aussi bons sur les 2 :D
meme si évidemment les tailles d'écran sont différentes...

La liste des jeux dispos s'allonge régulièrement et on en trouve de très bons ;)

Je recommande: Ridge Racer, WipeOut, Coded Arms et Virtua Tennis 8)
J'ais la PSP aussi, j'en suis assez content. Même si les temps de chargement sont un peu long, et que les capacité de la console ne sont pas exploité.
J'en parlerais un de ses jours. :)

Posté : 08/11/2005 22:41
par mat_75
kain2097 a écrit : les capacité de la console ne sont pas exploité.
Surement parce qu'elle est encore jeune ;)
Je suis certain qu'avec le temps les développeurs réussiront a mieux exploiter son potentiel :)

Posté : 08/11/2005 23:46
par Ex-membre-kain
C'est surtout que le processeur de la PSP ne tourne pas à 100% encore. La cause? La batterie de la console.
En plus EA à semble t'il sous estimé les capacités de la PSP. On comprend pourquoi les textures de Burnout Legend sont pas au top. Le jeu aurait pu êtres bien plus beau.

Perso, je conseille Lumines et Virtua Tennis au gens en général. Et j'attend avec impatience Infected (un jeu brutal sur portable enfin!!).

Posté : 09/11/2005 14:40
par Tequila
Je sais pas du tout si cette info vous intéressera les gars ou pas mais je viens de lire cela sur le net alors à tout hasard...:

Microsoft prévoit de vendre trois millions de Xbox 360 dans les trois mois suivant le lancement de la nouvelle version de sa console de jeux vidéo, annonce Bryan Lee, le directeur financier de la branche Xbox.

Cet objectif de ventes, compris entre 2,75 millions et 3 millions de Xbox 360, dans les 90 jours après le lancement du 22 novembre, a été fourni par Bryan Lee lors d'une conférence pour des investisseurs, à New York.

Posté : 09/11/2005 14:51
par Ex-membre-kain
S'ils arrivent à vendre bien leur machine ça fairas une belle concurence par raport à sony.

Le problème c'est que la situation financière de Sony n'est pas au top, et que la PlayStation 3 doit êtres à tout prix un succès.

Moi j'ais réservé ma X.box360, et je le regrète un peu, car on nous prend vraiment pour des kons en europe... en effet on vas payer la machine 150 euro de plus que les Japonais. :(

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Posté : 09/11/2005 15:06
par Ex-membre-kain
Pour le lancement de la X.BOX360 je conseille comme jeux à ceux qui désire se la procurer:


Condemned
Il devrait sortir avec la console. Un FPS déveloper par les auteurs de F.E.A.R. J'ais maté de longue video, et je suis resté blufé par l'ambance. Si vous aimez des films comme Seven faut foncer.
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PGR3
Je le conseille en force. Pour l'instant il tourne à 30 Fps, mais nul doute que les dévelopeurs (Le Studio qui m'avait tant impressioné en 1997 avec Formula One 97) arriverons à faire tourner ce PGR3 à 60 fps. Visuellement c'est la grosse claque.
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Voilà, je conseille ses deux jeux pour le lancement de la console (les autres sont pas terrible, même DOA4 me semble pas top).
Deux pack serons vendu, un à 299 euro et un autre à 399 euro. Il faut ne surtout pas prendre celui à 299 euro. Si vous n'avez pas de thune pour prendre celui à 399 euro et bien je vous conseille de ne pas l'acheter tout simplement et d'attendre une baisse de prix.

Posté : 09/11/2005 17:31
par Tequila
As tu déjà eu l'occasion de te rendre au Japon ?

Des amis à moi y allaient relativement régulièrement avant et étant assez fan de jeux fallait voir ce qu'ils rapportaient !!! Truc de ouf... 8O

Posté : 09/11/2005 17:40
par Darkstar_Seven
Entre parenthèse comment fait-on pour inserer des images dans les topics, je pourrais vous mettre des trucs marrant en plus de mes blagues...

Jerycomique troupier