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Posté : 27/11/2005 09:02
par Ex-membre-kain
MirLaine a écrit :donc tu conseillerai d acheter plutot la ps3 au lieux de la x-box 360 enfin si je comprend bien :?
Je conseille d'attendre fin 2006 pour te décider.

Mais la PS3 est très prométeuse.

Posté : 27/11/2005 09:25
par MirLaine
merci de tte facon je n acheterai rien dans l imediat j ai dautres chose a faire avant en outres aceuillir ma crevette et bébé a la maison :wink:

Posté : 27/11/2005 09:29
par Ex-membre-kain
MirLaine a écrit :merci de tte facon je n acheterai rien dans l imediat j ai dautres chose a faire avant en outres aceuillir ma crevette et bébé a la maison :wink:
oui c tres important ça :)

Posté : 27/11/2005 09:34
par MirLaine
vi c meme le plus inportant actuellement pour moi !!!! mais sait tu que tu me plaid de plus en plus toi

Posté : 28/11/2005 12:28
par Ex-membre-kain
Alors là franchement je dis merci nintendo.

Pour les fêtes de fin d'anne il propose un cofret Nintendo DS + Super Mario Kart DS à 150 Euro. Le cofret qui déchire trop ça race étant donnez que le jeux est une perle (il a eu 9/10 sur presque tout les tests).

Franchement, je suis tenté, vu que j'ais décidé de pas prendre la 360, je vais me laissez tenter peut êtres par cette portable à noel.

Nintendo c'est la class c'est tout. 8)

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Posté : 28/11/2005 12:33
par Ex-membre-kain
Autre conseil pour les possesseur de PSP, GTA LibertyCityStorie.

Je vous le dis cash je suis pas fan du tout de cette serie... que je trouve à chier. Mais ça c'est mes gout personel. Le jeux est une belle réussite, et une révolution technologique. Les premiers test affirme que le pari et haut la main gagner par Rockstar qui ici vous livre un GTA dans vos petites main sur portable.
Mais perso je vous conseille quand même ma liste de jeux favori sur psp: Virtua Tennis, Lumines, Mercury, Burnout Legend et Infected.

Mais bon, ce GTA est une valeure plus que sure pour ceux qui aime ce type de jeux. Il est déjà en magasin. :D

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Posté : 28/11/2005 20:57
par Ex-membre-kain
Le pad PS3. Malgrès les moqueries de certain débilos anti sony, il semblerais que ce pad soit très très très bon. 8)

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Posté : 29/11/2005 23:36
par Ex-membre-kain
FAHRENHEIT (PC)

Voici un jeu qui a demandé 6ans de dévelopement. Pourquoi tant de temps? Tout d'abord un projet extrêmement ambitieux. Et puis de nombreux changement d'éditeur etc qui on fait perdre pas mal de temps à l'équipe. Equipe à qui l'on doit le sublime Nomad Soul (jeu pc doté d'une ambiance et scénario extrêmement riche, avec en plus David Bowie en vedette dedans.).
Bon alors quesque ça donne Fahrenheit? Et bien voici mon opinion.

Pour commencer je vous raconte les débuts du scénario. Lucas Kane se retrouve un beau soir dans une zut pas possible. C'est un homme qui vie une vie banale, comme vous est moi. Un beau jours, il se trouve au mauvais endroit, au mauvais moment. Il deviens un meurtrié sans s'en rendre compte. Une fois ses espris retrouvé il tiens dans ses mains l'arme du crime (un couteau) et en face de lui le cadavre de ça victime. C'est là que vous rentré dans la peau du personages.

Le jeu vous propose de prendre le control de presque tout les personages de l'histoire. Le criminel, les policiers qui enquêtes sur le meurtre etc... La jouabilité est extrêmement simple: Le plus souvent se sont des passages à texte, vous avez un labs de temps pour faire évoluer les dialogues dans la direction que vous le désirez. Ensuite vous avez les phases de recherche. Assez passionante avec les flics puisqu'il faut trouvez les indices etc... Et vous avez les phases d'action, qui sont assez frustrantes au début du jeu, mais qui au final deviennent très très jouissives, mais surtout impressionante. Quel imagination non de dieu, que ça soit dans le contenue ou la mise en scène c'est de la folie pure. Jaimerais que les realisateurs ciné puissent avoir autant d'imagination.

Visuellement le jeux est bon, puisqu'il n'a qu'a prendre la realité visuelle d'un new york. Les personages sont très bien dessiné et sont parfaitement crédible et vivant. Techniquement par contre, fahrenheit n'est pas du même poid qu'un F.E.A.R. ou plus récemment un Call Of Duty 2. Le stricte minimum, qui à au moin le mérite de tourner sur des configs moin honorable. En tout cas le rendu visuel global du titre est très bien foutut, et c'est bien la seule chose qui compte.

Le scénario? Le point fort du titre! Franchement, là encore, on voit que les createurs du jeu on beaucoup, beaucoup, mais alors beaucoup d'imagination. Le scénario mélange énormément de genre: policier, action, fantastique. La fin en plus est extrêmement belle. Surtout avec la musique qui l'accompagne. D'ailleur parlons de la musique tiend, vraiment splendide. Rien que le monologue du début m'as fait presque chialer tellement la musique qui l'accompagne force le respect.

Pour conclure: Fahrenheit est un chef d'oeuvre, qui possède pas mal de défaut frustrant de jouabilité, mais qui sont vite oublié par le coté artistique du jeu qui frise le génie. Un visuel global maitrisé, une bande sonore magistrale, des dialogues et acteurs parfaitement dans leur role (la VF et bonne), un scénario complexe, beau, interessant, et jouissif. Je vous conseille fortement de vivre l'experience Fahrenheit.

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Posté : 30/11/2005 08:49
par Ex-membre-kain
Silent Hill 4: The Room (PlayStation2)

Le jeux video est devenu comme la BD, on sort presque chaque année un nouvel épisode ou tome. Cela peut êtres negatif pour l'originalité. Pour ce qui est de la serie des silent hill, malgrès 4 épisode déjà à sont actif, la serie à su toujours se renouveler. Ainsi le premier silent hill est à ranger parmis les oeuvres horreur les plus barges jamais crée. L'horreur du premier épisode n'as jamais été surpasser par les 3 suite. Le premier épisode été clairement destiné pour destabilisé le joueur. A l'époque, personne n'avait jamais vu ça dans un jeux video. Silent Hill 2 lui est l'épisode le plus tragique. Emotion est le mot pour qualifié ce second silent hill. Le 3ème épisode quand à lui proposait une trame scénaristique remarquable de par le liens qu'il tenais avec le premier volet. Et maintenant nous voilà le 4. Que nous apporte t'il de bien?
Une refonte totale de la jouabilité. Une maniabilité plus directe, basé sur le combat pur et dur. Donc plus de lampe torche, plus de radio qui grésille. On avance, on tue, on résoud des enigmes. Un jeux d'aventure classique vous dite? Non du tout. Ce silent hill simplifie certaine chose pour donnez naissance à un concept jamais abordé dans le jeux video.
Ainsi, vous allez réelement prendre en main l'histoire, vous allez durant toute la partie mener votre enquête personelle pour découvrir ce qui se cache derrière l'ombre de Walter Sullivan (ceux qui on jouer a silent hill 2 et qui lise les journaux doivent ce souvenir de ce taré). Le scénario de départ est assez original, le personage que vous incarné et enfermé dans sa piole depuis 5 jours. Il fait des rêve toute les nuits. Au 5ème jours un troue profond apparait dans le mur de sa salle de bain. Vous décidez donc de vous engoufrer dans ce troue sans fin. Le jeux débute enfin, et votre vie vas êtres chamboulé...
Le scénario défilera devant vous, des meutres, sans aucun sens, ce sens vous le découvrirez, grace a vos recherche et celle d'une autre personne que vous ne rencontrerez peut êtres jamais d'ailleur. Le scénario est donc le point positif du jeux. Très travaillé, il vous maintient scoché devant votre console jusqu'au générique de fin. Mais avant d'arriver à la fin, vous allez devoir résoudre moulte énigme basé sur le principe même de monde parallèle, et vers la fin du jeux vous allez devoir prouvez que vous avez de gros talent pour exorciser des revenants qui hantent votre piole. C'est le bordel total. Donc grosse nouveauté aussi, l'apparition de fantome dans la serie. Mais cela n'est nulement gratuit. Rien n'est jamais gratuit dans les Silent Hill.
Pour ce qui est de la peur, l'origine même de la serie, elle a presque disparus dans ce volet qui choque plus dans sont scénario. Certain serons même destabilisé.
Le jeux possède tout de même beaucoup de défaut: Jouabilité pas au top dans les combats, certaine animation baclé, des graphismes et des expressions de visage en dessous de Silent Hill 3, et surtout un final un peu répétitif vous comprendrez pourquoi.
Malgrès ça ce silent hill 4 vaut clairement le détour, surtout pour sont scénard digne des meilleur film du genre dans le domaine.

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Posté : 30/11/2005 09:03
par Ex-membre-kain
Tiens j'ais retrouvé une critique de longue date à moi. Cadeau pour Jeryco qui est surement entrain d'y jouer en ce moment. :)

Vampire: The Masquerade - Bloodlines (pc)

Vampire bloodline est un jeux possédant un univers très imersif et très sombre.
Tiré du jeux de role papier, Bloodline en reprend donc l'univers en adaptant les compétences ainsi que les pouvoirs pour le format videogame. Le résultat est surprenant. On peu véritablement faire évoluer sont personnage comme on le désire. A cela s'ajoute des choix de tailles à faire en début de partie pour le clan du vampire avec lequel on vas jouer. Les aptitudes de chaque clan sont très différentes et changent de manière poussé le déroulement et la façon de jouer durant l'aventure. En plus de ce choix il faudras donner des point dans les domaines que vous voulez d'abort faire évoluer en priorité. Ensuite au fil du jeux (en faisant les quêtes anexes surtout) vous gagnerez des point d'XP que vous pourez utilisez pour augmenter vos compétences de vampire. Et là on se régale!!! Moi j'ais misé sur le crochetage, cela me permet d'ouvrir une multitude de porte facilement, j'ais misé sur le corps à corps, ainsi je suis une bête en arme blanche (à coup de katana j'y vais, dans certain passage on se croit dans kill bill), j'ais misé sur le combat à distance: Par exemple si vous ne mettez aucun point dans se domaine vous aurez beau visé bien vous ne causerez aucun domage (et oui c"est un jeux de role héhé). J'ais misé aussi sur le piratage informatique (ça ma beaucoup aidé ça) etc... Par contre j'étais mauvais dans les autres domaines. En infiltration j'ais du tout foutre vers la fin, les levels étant regorger de mec. En gros je vais me refaire surement le jeux avec un clan doué en magie, car celui que j'ais pris était bidon, et j'ais très très peu utiliser de magie. Pour pouvoir apprendre les sort faut avoir un certain level.
Sinons le jeux donne une bonne liberté au joueur, les dialogues sont nombreux, vous passerez 60% du jeux à dialoguer, à questioner, à intimider (si vous avez un niveau suffisant d'intimidation), à draguer (si vous avez le level qui faut héhé), à manipuler etc... Et durant ses dialogues vous avez un nombre de réponse énorme, qui modifie pas mal le déroulement de l'aventure (mais pas la fin du jeux hélas). Ainsi vous pourez litéralement insulter votre interlocuteur (cela dépend du clan que vous prenez, moi j'ais pris uns brute, un petit con en gros), en tout cas certaines réponses sont à se plier de rire en deux. Vraiment bon, on avait pas vu ça depuis fallout.
Ensuite l'univers du jeux est litéralement adulte, un univers très sex, violent, et sombre. Mais avec aussi beaucoup d'humour. Très peu de jeux sont aussi mature. Les musiques accompagnent parfaitement le décort, elle vont du très rock au très ambiantale.
A tout ça s'ajoute vos point d'humanité. L'histoire du jeux se base sur la caramilla, une sorte de gouvernement de tout les clans de vampire. La caramilla à mis en place la MASQUERADE, qui sont des lois à ne pas enfreindre (comme ne pas tuer d'humain, ne pas utilisez ses pouvoir de vempire en public etc...) afin que les vampires reste dans l'ombre et se melle au humain. Si durant le jeux j'enfrein la masquerade des points de masquerades partent (vous avez 5 point si vous atteingnez 0 c'est Game Over), de même que si vous faites des infractions (tuer des gens inocents par exemple) vous perdez des points d'humanité qui vous raproche ainsi de votre coté bestiaire, plus vos point d'humanité sont bas, plus vous aurez du mal à controler les pulsions bestiale de votre vampire (par exemple si vous êtes en manque de sang il turas la première personne qu'il vois sans que vous ne puissiez rien faire).
Pour ce qui est des armes, elle sont très nombreuse. J'affectione le katana et la hache. Sinons les gun ne sont jouissif que si vous êtes un dieu de la gachette et que vous avez misez tout vos point dans ce domaine.
Les missions sont assez originale (du style le passage de la maison hanté cultissime je vous en dis pas plus).
C'est bourré de clin d'oeil (par exemple dans un cimetierre rempli de mort vivant le gars qui s'occupe de les empéché de sortir s'apelle ROMERO, alias george romero).

Mais voilà, après tant d'éloge, voilà venu le temps des critiques, et elle sont de taille...
Le jeux et bugé à fond de boite!!! Autant vous dire tout de suite qu'il vas faloir utiliser la console pour pouvoir passé certain niveau qui vous ramène à votre bureau. C'est une véritable honte. Un patch est prévu pour remédié à ça...
Sinons techniquement le jeux est mauvais, il rame comme c'est pas possible dans les exterieurs en ville. Le pire c'est que même s'il est beau ça n'en reste pas moin en dessous d'un Half Life 2 qui lui ne rame pas avec la même config.
La jouabilité en combat et peu interessante, trop bourin pour un jeux de role.
L'IA est catastrophique et les skin des personages pas assez varié.
Malgrès de gros défauts, Vampire The Masquerade bloodline est une experience à vivre absolument. Mais installé le patch pour vous lancer dans l'aventure.

Les moins:
-Jeux extrêmement bugé...
-IA catastrophique
-Combat trop bourin.
-Jouabilité délicate au début.

Les plus:
-Univers très imersif.
-Dialogues/univers très adultes.
-Missions originale (mais pas toute)
-La partie RPG très interessante, avec une évolution de sont personage qui influence votre façon de jouer et la suite des évènements.
-Ambiance sonore.
-Bourré de clin d'oeil.
-Bonne duré de vie.
-Quand on le commence on le lache plus malgrès ses gros défaut.
-Une véritable vie de vampire s'offre a vous, et vous aurez beaucoup de plaisir a découvrir comment fonctione cette société de l'ombre.

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Posté : 30/11/2005 11:54
par Ex-membre-kain
Certain doivent ce demander pourquoi je parle autant de jeu video sur un site comme Ametisse. Déjà parceque pour moi l'amour est un échange de passion et de savoir. Et aussi parceque j'ais envi de faire découvrir au plus de gens possible la vrais valeur du jeu video qui est bien plus qu'un divertissement maintenant.

Je vous propose donc de lire les mots de David Cage (le realisateur de Fahrenheit). Ce texte écrit par lui est fournie avec le jeu.
Bonne lecture. :)

Depuis l'arrivée de la 3D temps réel, j'ai toujours eu envie de créer des jeux vidéos. Cette technologie a permis d'ouvrir un vaste champ de possibilité et offre un nouveau mode d'expression que l'on peut pousser jusqu'à ses limites. C'est devenu, pour moi, un moyen d'explorer de nouveaux horizons.

Je me suis senti dans la peau d'un pionnier du cinema au début du 20ème siècle, qui essaierait de maîtriser les bases d'une nouvelle technologie tout en sachant qu'il reste tout à inventer et notamment une nouvelle forme d'expression à la fois narrative et visuelle.

Pour êtres tout à fait honnête, les dix années qui suivirent n'ont pas répondu à toutes mes attentes. J'avais l'impression que les jeux video n'exploitaient qu'une infime partie de leur extraordinaire potentiel créatif car ils ne se concentraient que sur l'action en négligeant un aspect fondamental de toute experience humaine: l'émotion. Et parallèlement, la technologie ne faisait que progresser de plus en plus rapidement.

Fahrenheit est ma contribution à la transformation ddes jeux video en une véritable forme d'expression qui véhicule des émotions. Les solutions que je propose ne sont pas les seules mais le grand mérite de Fahrenheit c'est de poser de vraies questions et d'offrir des réponses concrètes.

Ce jeu démontre qu'il est possible de créer une véritable expérience interactive qui ne se résume pas à tuer des monstres dans des couloirs et à casser des caisses pour trouver des munitions. Il démontre qu'il est possible de concevoir une expérience plus riche et plus profonde. Il démontre qu'il est possible de raconter une histoire et de jouer, sans sacrifier ni l'aspect interactif ni l'aspect narratif.

Que vous soyez un joueur aguerri ou occasionnel, j'espère que vous apprécierez l'experience que j'ais eu envie de partager avec vous. Si vous n'appréciez guère les jeux video, j'espère que Fahrenheit vous aidera à changer d'avis. J'espère aussi que d'autre tenteront d'explorer cette nouvelle voie narrative, en lui apportant leur inspiration, leur talent et leur ambition.

Nous n'en sommes quaux balbutiemments de l'interactivité. Il reste tout à inventer.

Ces deux dernières années, Fahrenheit a pris une grande place dans notre vie en s'avérant une véritable aventure humaine et intellectuelle pour toute l'équipe de Quantic Dream; une expérience qui nous a poussés à remèttre en question de nombreux principe que nous tenions acquis.

Je me considérerai comme satisfait si mon jeu, comme un livre, un film ou une musique, vous laisse une impression durable.

David Cage.


Je respecte énormément cet homme, qui avec deux oeuvres à sont actif fait partie des gens qui font évolué le jeux video dans la bonne direction au même titre que Hideo Kojima, Mikami, Ueada Fumito et bien d'autre.
Ses dernières années, notament avec l'arrivé des 128bit, le jeux video ne cesse de s'enrichir et de grandir.

Fin de transmission.

Posté : 03/12/2005 10:46
par Ex-membre-kain
Mon dernier achat:

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Pour l'instan j'en suis pas déçut. Un jeux de combat d'une grande qualité visuelle qui repousse encore une nouvelle fois les limites de la PlayStation2.

Posté : 03/12/2005 10:54
par Ex-membre-kain
X.Box360 le point du lancement:

J'ais testé pas mal de jeux. Dont Call Of Duty 2 et King Kong ainsi que Perfect Dark Zero. Je suis bien contente de pas avoir investi dans cette console... King Kong est très médiocre. Game Play moue etc... Call Of Duty 2 est pareil que sur pc (mais faut avoir votre télé HD à 1000 euro pour pas avoir de l'aliasing), donc au final autant acheté un pc puissant pour savouré ce hit. Surtout que Quake 4 est moin bon sur la 360 (selons les test il rame et moin beau!!).
Pour ce qui est de perfect dark zero... moi qui était un fan de perfect dark sur Nintendo64 je suis triste de voir a quel poin Rare (les dévelopeurs) sont tombé aussi bas depuis qu'il bosse pour Microsoft. Pire encore, Kaméo semble pas terrible non plus (6/10).

Alors ok la PS2 en sont temps n'avait pas eu un aussi vaste éventail de jeux. Mais il y avait eu la dreamcast bien avant elle donc la claque graphique on l'avait ressenti avec des jeux comme Sega Rally (Dream) ou SSX (PS2). Là on se demande si on à vraiment évolué. Seul PGR3 impression sur 360... mais les effets de lumière ne sont pas aussi beau que sur les videos précédement présenté. Et le jeux reste classique...

Je vous déconseille cette console à l'heure actuelle. Maintenant vous faite ce que vous voulez de mon conseil. Surtout que les premier modèle vendu actuellement sont défectueux pour certain, et au fil du temps vous risquez certain problème.

Fin de Tranmission.....

Posté : 03/12/2005 23:29
par Tequila
Le témoignage de david cage est très intéressant :)

Posté : 04/12/2005 14:48
par Ex-membre-kain
Mes dernier achat (ma tante ma filé 100 euro héhé):

Nintendo DS:

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Mario Kar DS:

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Castlevania DS:

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Et j'ais rajouté à tout ça un petit dvd: Star Wars Episode III

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Voilà, fautes de compagnie amoureuse, on peu dire que je me fais plaisir. Toute fois dès Janvier vas faloir que je cherche du boulot intensivement. Parceque faut que je me prépare pour l'arrivé de la PlayStation3 fin 2006.

Fin de transmition.

PS: vous vous êtes offert ou on vous a offert quoi pour noel?